Возраст обучающихся: 14-18 лет
Срок обучения: 1 учебный год
Форма обучения: Очная, с использованием специализированного оборудования (VR-шлемы, AR-очки, сенсоры движения) и профессиональных средств разработки.
О программе: Погрузись в мир виртуальной и дополненной реальности − технологии, которые меняют наше восприятие цифрового пространства! На программе «Разработка VR/AR приложений» ты научишься создавать собственные интерактивные миры, образовательные симуляторы, игры и полезные сервисы, стирающие границы между реальным и цифровым. Это одна из самых перспективных и быстроразвивающихся областей IT-индустрии.
Цели программы:
- Познакомить с основами технологий виртуальной (VR), дополненной (AR) и смешанной (MR) реальности.
- Научить работать с современным оборудованием и программным обеспечением для создания VR/AR-контента.
- Развить навыки 3D-моделирования и программирования в средах разработки иммерсивных приложений.
- Сформировать понимание полного цикла создания проекта − от идеи до запуска.
Что узнает и чему научится школьник?
- Основы VR/AR технологий: отличия, области применения, тренды.
- Работа в игровых движках: основы Unity 3D и Unreal Engine.
- Основы программирования на C# для реализации интерактивности в VR/AR.
- Создание 3D-моделей и анимаций в Blender или аналогичных программах.
- Проектирование пользовательского опыта (UX) в иммерсивной среде.
- Работа с VR/AR оборудованием: настройка шлемов, контроллеров, систем трекинга.
- Разработка собственного проекта: образовательного симулятора, игры или полезного AR-приложения.
Результат обучения: По окончании курса обучающийся получит уникальные компетенции
на стыке программирования, 3D-моделирования и дизайна интерфейсов. Выпускник сможет
самостоятельно разрабатывать прототипы VR/AR приложений, понимать полный цикл производства иммерсивного контента и иметь практическое портфолио для старта карьеры в одной из самых
востребованных IT-отраслей.
Преимущества программы:
- Работа с профессиональным VR/AR оборудованием.
- Обучение на стыке творчества и высоких технологий.
- Проектный подход − создание рабочего прототипа для портфолио.
- Подготовка к участию в специализированных хакатонах и конкурсах.
- Освоение навыков, востребованных в геймдеве, образовании, медицине и промышленности.